启动与登录协议
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任务入口
| 项 | 值 |
|---|---|
| 任务名 | 启动游戏(见 tasks/startup.json) |
| entry | 以该文件中定义为准 |
| 资源 | 主流程在 resource/base/pipeline/startup.json;B 服 / TapTap 可有覆盖 |
典型流程
启动游戏进程
→ 等待加载 / 点击开始游戏
→ 处理每日登录奖励等弹窗
→ 确认主界面(如 main_option 等模板)
→ 任务结束资源与模板
常用模板位于 resource/base/image/(及区服目录),例如:
- 加载 / 开始游戏相关图
daily_login_reward.png— 每日登录奖励main_option.png— 主界面特征
具体节点名与 ROI 以 startup.json 为准。
区服
resource/bilibili/pipeline/、resource/taptap/pipeline/ 中可覆盖启动相关节点(登录入口、渠道包差异)。
新增区服时优先只改启动与登录,其它任务尽量复用 base。
开发注意
- 启动后动画长:用识别节点或
wait_freezes,避免固定超长 delay - 弹窗顺序可能变化:
next中并列弹窗节点,并用 JumpBack 处理可重入弹窗
